Raashtram PBF
IndeksIndeks  PortalPortal  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  

Share | 
 

 RASY

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
Idź do strony : Previous  1, 2
AutorWiadomość

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: RASY   10.03.15 15:13

First topic message reminder :

UWAGA!
Proponowane zawody, czy charakter itp. to jedynie nasze "propozycje". Są najczęściej spotykane u danej rasy, ale to nie znaczy, że wy nie możecie mieć całkiem innego charaktery czy zawodu niż jest w karcie rasy. Bądźcie kreatywni.

-> Rozpiska Charakterów <-

Własna rasa? Tak. Pod każdą rasą mogą być nawet 3-4 gatunki! A to znaczy, że możesz zaproponować własną pod-rasę!


Spis Treści Ras z linkami (kliknij tu):
 





Przegląd Ras
Nieobowiązkowe - tylko dla zainteresowanych.

Czyli krótki opis ras na forum, ich zależności między sobą i specyficznych informacji, których nie znajdziecie w kartach ras.

Kliknij by zobaczyć ciekawostki o rasach:
 



Ostatnio zmieniony przez Raashtram dnia 08.12.16 14:15, w całości zmieniany 14 razy
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

AutorWiadomość

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   22.03.15 15:56


Nashory

Nashor ~ Demony

Charakter CHAOTYCZNY ZŁY

Cechy Zewnętrzne:
    • Forma ludzka, ale z łuskami w niektórych miejscach na ciele - łuski są pod kolor włosów lub oczu
    • Pionowe źrenice
    • Rozwidlony język
    • Długie pazury oraz kły z jadem, jak u węża
Zalety i Wady:
    √ Możliwość sparaliżowania ofiary jadem lub wydrapania jej oczu to spory pozytyw
    √ Zdolności regeneracyjne tak wielkie, że mogą odtworzyć odciętą kończynę, a ich łuski mogą zmieniać kolor by dostosować się do tła
    χ Są zmiennocieplne, a ostre słońce Asgardu, może im mocno sparzyć skórę
    χ Wrażliwe na wysokie dźwięki
Wrodzone Umiejętności:
    • Zdolność Kamuflażu - przyjęcie koloru ciała dostosowanego do tła - starsze Nashory (od 200 lat w górę) mogą nawet przybrać kształt danej osoby/rzeczy, na krótką chwilę
    • Jadowite kły i ostre pazury
    • Zwiększona: zwinność
    • Przyspieszona regeneracja - i odtwarzania odciętych kończyn
    Moce: Nie
Preferowane Zawody:
    Obojętnie im.. sprawdzą się wszędzie, bo umieją się doskonale dostosować
Długość życia:
    do 300 lat; dorosłość w wieku 16 lat; starzeją się od 250 roku życia tak samo jak ludzie po 50ce; są jajorodne - nashor nie umie rodzić jak ssak - są jajorodne i każde dziecko nashora będzie urodzonym w jajku nashorem
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Lykantropami, Widmami, Tytanami; Wojna z Uskrzydlonymi, Szlachetnymi, Mitycznymi
Historia Rasy:
Spoiler:
 






Ostatnio zmieniony przez Raashtram dnia 08.12.16 14:40, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   06.10.15 16:34


Podziemny

Podziemny ~ Ludzie

Charakter PRAWORZĄDNY NEUTRALNY

Cechy Zewnętrzne:
    • Niżsi od Rdzennych, ich wzrost dochodzi maksymalnie do 140 centymetrów, krótkie nogi
    • Krępe, umięśnione ciało - silne ramiona oraz szerokie i rozbudowane klatki piersiowe
    • Dumą ich jest broda, im dłuższa, bujniejsza i gęstsza, tym bardziej osobnik szanowany; Kobiety zarostu nie mają
Zalety i Wady:
    √ Silne ramiona oraz potężne płuca, a co za tym idzie wytrzymali biegacze długodystansowi
    √ Utalentowani płatnerze, złotnicy, poszukiwacze kruszców, słyną ze swego kunsztu
    χ Krótkie nogi, nie biegają zbyt szybko
    χ Brak możliwości używania dużych broni(halabardy, dzidy, wszystko, co większe od nich samych)
Wrodzone Umiejętności:
    • Rzemiosło: płatnerstwo, jubilerstwo, poszukiwanie kruszców(jedno z trzech)
    • Zwiększona: wytrzymałość
    • Mocna Budowa
    • Powonienie: Wyczucie metali i kamieni szlachetnych
    Moce: nie
Preferowane Zawody:
    Gwardziści, Najemnicy, Płatnerze, Kowale, Strażnicy, Jubilerzy
Długość życia:
    Do dwustu lat; dorosłość w wieku 20 lat; starzeją się od 170 roku życia tak samo jak ludzie od 60ego
Zamieszkują:
    Metropolis w sferze Midgard (najczęściej zamieszkują podziemne dzielnice i tunele łączące się z kopalniami, które kopali ich przodkowie)
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Tytanami, Lykantropami, Demonami; Wojna ze Szlachetnymi, Wampirami
Historia Rasy:
Spoiler:
 

autor (c) Jurgen von Ehrenberg





Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   26.10.15 11:36


Floranie

Floranin ~ Chimery

Charakter NEUTRALNY DOBRY

Cechy Zewnętrzne:
    • roślinne elementy ciała (gałęzie, kwiaty, kora etc) w ilości zależnej od stopnia "zroślinnienia" danego osobnika
    • skóra zielona lub brązowa (mogą być też wyjątki, np. czarny - heban, albo kolory kwiatów)
    • różne rozmiary tych bardziej "zroślinniałych" przedstawicieli (drzewni do 2,5m , kwiatowi 0,5m), a ci "normalniejsi" o typowo ludzkim wzroście
    • krew jest w kolorze zielonym lub złotawym i nadaje postaci wyraźny zapach kwiatowy, żywiczny lub ziołowy
Zalety i Wady:
    √ korzyści płynące z roślinnych cech (np samożywność u osobników ulistnionych)
    √ Możliwość tymczasowego zapuszczenia korzeni i regeneracji odciętych kończyn, a także "rodzenia" z nasionek Hamadryad
    χ przy długotrwałym pobycie w środowisku pozbawionym światła słonecznego może nastąpić obumarcie roślinnych elementów ciała, a w przypadku bardzo "zroślinniałych" form nawet śmierć
    χ konieczność częstego pobierania dużych ilości wody i silna awersja do ognia
Wrodzone Umiejętności:
    • znajomość natury
    • cechy rośliny z którą się tworzy hybrydę i możliwość komunikacji z dany gatunkiem
    • regeneracja
    • 1 umiejętność dopasowana do rodzaju danego osobnika, np. drzewni - siła, kwiatowi - uwodzenie, ziołowi - rzemiosło: alchemia..
    Moce: Nie
Preferowane Zawody:
    Medycy, Alchemicy, Strażnicy, Rolnicy, Kurtyzany
Długość życia:
    Przeważnie żyją 250 lat, jednak znane są przypadki 300-letnie. Dorosłość w wieku 50 lat.
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Lykantropami, Atlantami, Uskrzydlonymi; Wojna z Ludźmi, Demonami
Historia Rasy:
Spoiler:
 

autor (c) Etain WillowTree






Ostatnio zmieniony przez Raashtram dnia 26.10.15 13:14, w całości zmieniany 3 razy
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   26.10.15 11:53


Echidny

Echidna ~ Atlanci [0/2]

Charakter PRAWORZĄDNY ZŁY

Cechy Zewnętrzne:
    • "Rybi" ogon z płetwami po bokach ogona, sam ogon zakończony ostrym "szponem"
    • Przy początku ogona wyrastają błoniaste skrzydła (wygląd)
    • Skrzela na szyi
    • Ogon jest idealny także do "pełzania" po ziemi, a skrzydła to ułatwiają
Zalety i Wady:
    √ Zabójczo szybcy w wodzie i powietrzu
    √ Umiejętność latania i pływania bez problemów
    χ Nie mogą zmienić ogona w ludzkie nogi
    χ Tylko kobiety - większość to groźne bestie (czyt. historia)
Wrodzone Umiejętności:
    • Atak z powietrza
    • Zwiększona: sprawność pod wodą
    • Tropienie
    • Oddychanie pod wodą i zdolność echolokacji
    Moce: Nie
Preferowane Zawody:
    Rybacy? Kto wie. To nowy gatunek.
Długość życia:
    do 300 lat, w wieku 10 lat wchodzą w dorosłość, w wieku 200 lat ich ludzka część ciała zaczyna mutować w bardziej rybią i potworną
Stolica Rasy:
    Ruiny Atlantydy w sferze Utgard - tam mieszka cała sfora tych istot, ale kilkoro udało się do Atlantis II
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Postaci - Neutralne; Cała rasa - Wrogie
    Dawniej: brak, to świeżo powstała mutacja
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   26.10.15 12:08


Dijiny

Dijin ~ Mityczni [0/2]

Charakter PRAWORZĄDNY ZŁY

Cechy Zewnętrzne:
    • Wygląd człowieka o skórze i tatuażach zbliżonych do kryształu, z którego powstał (w zależności od żywiołu kolor)
    • Oczy w kolorze żywiołu
    • Mogą przyjmować formę obłoku dymu/mgły w kolorze ich żywiołu
    • Większość ma od pasa w górę ciało, a w dół obłok
Zalety i Wady:
    √ Zdolność lewitowania, gdy nogi zmienią w obłok
    √ Panują całkowicie nad mocą swojego żywiołu i urabiają jego moc wedle własnego widzenia
    χ Żywioł, który jest przeciwieństwem ich własnego żywiołu może być dla nich bardzo groźny, a co za tym idzie muszą często mieć kontakt z naładowanym kryształem swego żywiołu
    χ Tylko mężczyźni - większość to bezmyślne potwory
Wrodzone Umiejętności:
    • Korzystanie z kryształów swojego żywiołu
    • Napełnianie kryształów mocą żywiołu
    • Wróżenie przyszłości
    • Hipnoza
    Moce: Tak - ale tylko 1 żywioł, nigdy więcej
Preferowane Zawody:
    Wróżbici? Kto wie.. to nowy gatunek.
Długość życia:
    do 400 lat; dorosłość w wieku 100 lat
Stolica Rasy:
    Szara Forteca w sferze Utgard - acz kilkoro z nich nadal uznaje Mityczny Zakon
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Postaci - Neutralne; Cała rasa - Wrogie
    Dawniej: brak, to świeżo powstała mutacja
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   29.10.15 14:42


Necrosy

Necros ~ Widma

Charakter NEUTRALNY

Cechy Zewnętrzne:
    • Blada lub szara cera i oczy całe w jednym kolorze
    • Ogólny wygląd zbliżony bardzo do człowieka i bardzo różnorodny
    • W świetle księżyca i gwiazd ich ciało staje się niematerialne i widać tylko szkielet, dlatego Mournhold zwie się miastem trupów
    • Ich ciało w dotyku i wszystkim innym jest jak ludzkie i gdyby nie to dziwne zanikanie na światło, to byliby jak rdzenni
Zalety i Wady:
    √ W świetle gwiazd i księżyca są nie do zranienia, chyba że pogruchotać kości
    √ Potrafią kontaktować się ze zmarłymi, więc śmierć nie jest dla nich czymś smutnym i końcem, tylko dalszym krokiem w życiu
    χ Wśród ludzi nieprzyzwyczajonych do towarzystwa Widm wywołują niepokój (ciężej im zaskoczyć przeciwnika)
    χ Jeśli włożyć im coś między kości w świetle księżyca, a potem z tego światła zabrać by znów byli cieleśni to może im się stać nawet spora krzywda
Wrodzone Umiejętności:
    • Regeneracja (zwiększona w świetle gwiazd)
    • Widzenie zmarłych (kontakt z duchami)
    • Nawiedzenie (krótkie przejęcie kontroli nad inną istotą żywą jeśli się nie oprze)
    • Zwiększona: szybkość
    Moce: Tak
Preferowane Zawody:
    Najróżniejsze
Długość życia:
    dorastają w wieku 20 lat; przestają się wizualnie starzeć w wieku 40 lat; dożywają nawet 150 lat
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Demonami, Ludźmi, Wampirami; Wojna z Uskrzydlonymi, Mitycznymi
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   04.11.15 12:01


Bajeczni

Bajeczny ~ Szlachetni

Charakter PRAWORZĄDNY NEUTRALNY

Cechy Zewnętrzne:
    • smukłe; delikatna budowa
    • lekko spiczaste uszy
    • małe, delikatne, półprzezroczyste skrzydełka na plecach
    • skrzydła nie umożliwiają lotu, ani szybowania, są do ozdoby lub lepszych skoków
Zalety i Wady:
    Duszek  - Opiekun, który rodzi się wraz z nimi i dzięki któremu mają niektóre zdolności - jak jasnowidzenie, czy spacer po snach. Śmierć dusza oznacza utratę niektórych.
    √ Spora odporność na magię kryształów - wyjątkami bywają kryształ światła i wizji, niemniej i tak używanie mocy przeciwko nim mija się czasem z celem
    χ Nie znoszą agresji, przez co są zazwyczaj słabymi wojownikami
    χ Słaby wzrok; pogarsza się wraz z wiekiem
Wrodzone Umiejętności:
    • Kojący głos (Uspokajanie)
    • Jasnowidzenie
    • Znajomość natury
    • Podróże po snach (tylko z pomocą Duszka)
    Moce: Tak
Preferowane Zawody:
    Wróżbici, Medycy, Dyplomaci, Kronikarze, Szlachta
Długość życia:
    do 300 lat; nie starzeją się z wyglądu aż do 260, potem ich włosy stają się białe, a skóra blada; po 200 większość ślepnie; dorosłość osiągają w wieku 25 lat
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Uskrzydlonymi, Ludźmi, Atlantami; Wojna z Lykantropami, Demonami
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Uszaci - Lykantropy   08.12.16 14:14


Uszaci

Uszaty ~ Lykantropy

Charakter PRAWORZĄDNY NEUTRALNY

Cechy Zewnętrzne:
    • Mają formę ludzką o zwierzęcych uszach i ogonie jednego typu zwierzęcia
    • Posiadają pazury i kły
    • Oczy mają pionowe źrenice
Zalety i Wady:
    √ Posiadanie zwierzęcego chowańca, który żyje tak długo, jak oni
    √ Potrafią porozumieć się ze zwierzęciem, którego cechy posiadają
    χ Śmierć chowańca oznacza koniec mocy, acz nie łatwo je ubić
    χ Cechy zwierzęce wpływają na ich charakter, który niekiedy nie pasuje do ludzkiego ciała i powoduje rozdarcia wewnętrzne
Wrodzone Umiejętności:
    • Nasłuchiwanie
    • Zwiększona: zwinność
    • Sztuka przetrwania w dziczy
    • Porozumienie ze zwierzęciem swego gatunku
    Moce: Tak
Preferowane Zawody:
    Kapłani, Myśliwi, Treserzy, Straż, Handlarze i wiele innych
Długość życia:
    Maksymalnie do 200 lat, dorośli w wieku 15 lat, starzeją się od 180 roku życia
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Ludzie, Chimery, Atlanci; Wojna z Wampiry, Demony
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora

~Dusza Świata Raashtram~

avatar

Liczba postów : 767


PisanieTemat: Re: RASY   08.12.16 14:15


Draconele

Draconel ~ Uskrzydleni

Charakter CHAOTYCZNY DOBRY

Cechy Zewnętrzne:
    • Duże i bardzo mocne błoniaste skrzydła. Rosną wraz z dzieckiem i zawsze są duże
    • Łuski na niektórych częściach ciała - kolor ten sam co skrzydeł - obojętny
    • Karnacja w lekkim, jasnym odcieniu koloru łusek i skrzydeł
Zalety i Wady:
    √ Latanie
    √ Odporność na wysoką temperaturę
    χ Podatne na zimno
    χ Zmiennocieplność
Wrodzone Umiejętności:
    • Doskonały pływak
    • Zwiększona siła
    • Odporność na ciepło
    • Regeneracja skrzydeł
    Moce: Tak
Preferowane Zawody:
    Gwardziści, Kapłani, Straż, Kowale, Jubilerzy, Alchemicy
Długość życia:
    ponad 300 lat; od 250 roku życia jedynymi oznakami starości są szarzejące w kolorze skrzydła i łuski; dorosłość osiągają w wieku 25 lat
Stolica Rasy:
Stosunki Dyplomatyczne:
    Obecnie: Neutralne ze wszystkimi
    Dawniej: Pokój z Demonami, Atlantami i Mitycznymi; Wojna z Lykantropami i Tytanami
Historia Rasy:
Spoiler:
 




Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Sponsored content

~~




PisanieTemat: Re: RASY   

Powrót do góry Go down
 

RASY

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 2 z 2Idź do strony : Previous  1, 2

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Raashtram PBF :: 
Organizacja
 :: 
Almanach Raashtram
 :: Kompendium Wiedzy
-



USEROWETECHNICZNE FABULARNEMECHANICZNE

Specjalna Wymiana



STRONY PARTNERSKIE


Eden



BFF Fora i Grupy




Fundacja dla Zwierząt Animalia

Forum (c) praca różnych autorów, w tym: Althei, Ethilinn, Gloriena, Anzhela itd.
Zainspirowały nas Legendy Raashtram
Pictures on this phorum do NOT belong to us and we do not own any rights to them.
Prosimy nie kopiować prac z tego forum. Także kodów!
Kod ogłoszeń jest oryginalnie z VPV,pracowali przy nim Drzuma i kilka innych osób z czarta.